Opinião

Adaptações de jogos funcionaram e filmes fizeram parte da jogatina

Obras cinematográficas e games se uniram em 2019

Obras cinematográficas foram falhas com adaptações dos games durante muito tempo, mas em 2019 esse aspecto começou a mudar. Pikachu funcionou inesperadamente nas telonas com uma proposta inusitada, The Witcher conquistou o público de séries pela Netflix e personagens do…

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As maiores surpresas da indústria dos games em 2019

A indústria dos games teve algumas decepções em 2019, mas muitas surpresas ganharam seu devido espaço e conquistaram a atenção do público com enorme facilidade. Gêneros se consolidaram, enquanto outros expandiram; jogos independentes conseguiram o destaque dos holofotes; e franquias…

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Maiores decepções dos games em 2019

A indústria dos games teve muitos acertos em 2019, mas as decepções também foram enormes. Muitas empresas entregaram jogos, que demonstravam muito potencial durante o período de publicidade, muito abaixo do esperado, plataforma que poderia mudar a forma de consumir…

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The Game Awards reverencia futuro e escanteia o presente

The Game Awards recebeu a alcunha de “O Oscar dos games”, mesmo que nunca tivesse a ideia de se associar ao tipo de celebração que é feita pela Academia de Cinema. Entretanto, essa era a forma mais simples de exemplificar…

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É possível democratizar os e-sports?

Os e-sports continuam sua crescente de popularização, mas ainda ainda é preciso de muito trabalho para democratizar esse aspecto cultural. Para jogar é necessário ter console, PC ou celular com especificações avançadas tecnologicamente, assim tornando o fator financeiro um empecilho…

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