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Console da Sega fez 20 anos de vida esta semana

Oito jogos que marcaram o curto período de vida do Dreamcast

Dreamcast foi a tentativa da Sega de criar um console inovador e potente no final dos anos 90, mas, infelizmente, a empresa não conseguiu manter os lucros necessários para o projeto durante muito tempo, o que levou à descontinuação dele…

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Quatro empresas que deveriam criar seu Auto Battler

Os jogos do gênero Auto Battler surgiram através do Auto Chess, mod criado pelo Drodo Studios dentro do Dota 2, mas rapidamente ganharam espaço dentro das desenvolvedoras dos maiores MOBAs da atualidade, assim surgindo Dota Underlords, pela Valve, e Teamfight…

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EVO 2019: grandiosidade ao cenário competitivo dos jogos de luta

A EVO 2019 do último fim de semana mostrou novamente como o cenário competitivo dos jogos de luta é um dos mais consolidados ao redor do mundo mesmo não tendo suporte financeiro como outros gêneros. O evento manteve seu alto…

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EVO 2019: número de inscritos reflete acertos e erros das desenvolvedoras

Anualmente a EVO, maior evento de jogos de luta do mundo, reúne milhares de jogadores para competir em diversas modalidades diferentes do gênero. A EVO 2019 não foge desse aspecto, mas traz novidades que refletem precisamente a reação do cenário…

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A relevância do lore para jogos multiplayer

Jogos Multiplayer não costumam ter um lore, a história que constrói aquele universo, tão detalhada quando o grande enfoque são as melhorias de metagame, introdução de novos modos, criação de personagens e itens cosméticos. Entretanto, algumas desenvolvedoras entendem a importância…

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